# 用最轻量的VS负载进行UE5开发(使用rider)

vs的C++桌面开发环境还是挺重要的，很多软件都可能会用到(比如AI音声生成--TTS，有的项目也要其SDK)，早下晚下罢了。同样的，ue5没有vs是不行的，rider可没有c++编译器和c++开发环境，所以vs该下还是要下。因为有了rider，那么如何不下载vs的编辑器，最轻量的进行UE5开发呢?

从UE5官方文档来看，要下的负载还是很多的。但查看rider官方文档，只要我们下一个vs的工具集就ok了，那就试试看。

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**下载 Visual Studio Build Tools：**

访问 Visual Studio 官方网站 下载 Visual Studio Build Tools。

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运行安装程序，选择所需的组件：

- 选择“**C++ build tools**”，这是最重要的部分。
在安装选项中选择：
MSVC v142 - VS 2019 C++ x64/x86 build tools（或更高版本,我用2022）
Windows 11 SDK（win10或更高版本）
C++ CMake tools for Windows

- 选择“**单个组件**”中的.NET框架SDK。

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开始安装，等待安装完成。

**配置 Unreal Engine 5**
在完成上述步骤后，可以配置 Unreal Engine 5 使用这些工具来编译项目。

1.启动 Unreal Engine 5 并打开项目。
2.转到“编辑” -> “项目设置”。在左侧菜单中找到“平台” -> “Windows”。确认编译器路径 指向刚安装的 MSVC 编译工具，vs2022。
3.转到”编辑器偏好设置“ ->"通用" -> "源代码" ，选择编辑器为 "rider"

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这样就完成了最轻量的使用rider做编辑器进行UE5开发了，**不下载vs2022的编辑器，只下载必要构建工具，编辑器使用rider**。
